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胆小勿入!这些Steam好评如潮的恐怖游戏你都玩过吗

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  • TA的每日心情
    无聊
    2019-5-27 08:20
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    [LV.2]圆转纯熟

    发表于 2020-2-25 11:31:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
      恐怖游戏,自从游戏诞生以来就经久不衰的游戏类型,直至现在也是许多游戏爱好者的心头好之一,关上门以后,那种毛骨悚然、瑟瑟发抖的感觉!要的就是这种刺激!既然恐怖游戏那么受欢迎,下面小编就为大家盘点下Steam上那些吓得人头皮发麻又好评如潮的恐怖游戏。

    《小镇惊魂》
      好评率: 76%/恐怖指数:★★★★

      《小镇惊魂》是一款来自印尼的恐怖游戏,对于东方的玩家来说,《小镇惊魂》有着西方题材的恐怖游戏永远都难以企及的代入感。

      《小镇惊魂》故事讲述的是,一群高中生放假出游,途中迷路,无意中发现了一个废弃的古镇。当他们进入小镇之后,发现这里隐藏有某种邪恶之物。主角琳达感觉自己体内有一种陌生而又神秘的力量在蠢蠢欲动。这种灵力可能是拯救她和她的好友、免遭一个未知恶魔伤害的唯一指望了。

      游戏的玩法与《零》的相似程度很高,玩家拥有的手机不仅可以用作照相机和手电筒,还可以用于消灭邪恶的生物和鬼魂。游戏对于环境气氛的把握相当到位,废弃教学楼的阴森恐怖刻画得淋漓尽致,东方风格的衣着和建筑设计,让玩家更容易将游戏与现实联系起来,即使关闭游戏后仍有满满的既视感,使人对游戏的恐怖场景久久难以忘怀。

    《阿拉亚》
      好评率:76%/恐怖指数:★★★★☆

      《阿拉亚》是一款第一人称惊悚游戏。玩家将在一家泰国医院里获得全新的惊险体验。故事将从3个不同角色的角度来讲述。玩家将探寻医院的不同区域,以便查明阿拉亚神秘谋杀案的真相。

      虽然热度不高,但绝对足够恐怖。符合“因果”的泰国恐怖片对我们的杀伤力是极大的,而《阿拉亚》同样是符合“因果”的一个故事。玩家将分别控制三名角色进入阿拉亚死亡的医院,通过其不同的视角,还原出阿拉亚死亡与化作怨灵的真相。

      游戏融合了解密和追杀元素,bgm和音效配合得当,泰语配音的独特口音更是让游戏的恐怖感持续上升,值得一提的是,游戏还带有VR模式,胆大的玩家不妨一试。

    《恶灵附身》
      好评率:81%/恐怖指数:★★★★☆

      三上真司率领着Tango Gameworks为我们带来了一部真正的“交互式恐怖大片”,残酷的游戏机制和绝佳的恐怖气氛定会带给你一场难忘的噩梦之旅。


      《恶灵附身》将恐怖生存游戏的“生存”二字发挥到淋漓尽致。比起快餐游戏最大的不同之处在于本作毫不客气的限制了玩家的能力。主角扮演的更像是“猎物”而非“猎人”的角色,在体力透支和弹尽粮绝的环境下玩家所承受的压抑和绝望可想而知。

    《恐惧之泣》
      好评率: 85%/恐怖指数:★★★☆

      《恐惧之泣》是一个来自半条命模组的巅峰恐怖之作。作者在大约14岁时制作了当时的《半条命》恐怖模组佳作《AOM:DC》。经过4年的制作,模组大小大约1.6G的大容量的《Cry of Fear》在2012年发布了1.0版本。目前可以在Steam平台上免费下载《恐惧之泣》。


      光是序章就吓得一大半的人直接关了游戏。游戏的剧情与恐怖体验都设计得非常出色,较为粗糙的画面与游戏的恐怖氛围有着出人意料的契合度,简单来说就是既恐怖又好玩。比较令人诟病的地方是游戏的强度非常大,单人游戏想要通关的难度极大,而多人联机?拜托,基友们玩过一次后就被吓得直接卸载了。

    《玩具箱的午夜后宫》1-4
      好评率:88%/恐怖指数:★★★☆

      “我怎么可能会被一只玩具熊吓到?”说出这句话的玩家,几乎都被吓得哭着找妈妈去了。游戏的玩法并不复杂,甚至可以说十分休闲,简单来说就是在不被玩具熊找到的情况下,躲在房间里度过五个晚上。


      1-3代均是使用监控观察玩具熊的动向,而4代则是更丧心病狂地只能通过门缝观察玩具熊是否到来。黑暗的环境、突然出现的狰狞大脸,无比渗人的尖叫,都让无数玩家头皮发麻。游戏中按一下Esc就能即刻退出游戏的设计,可以说是非常贴心了。

    《瘦长鬼影:降临》
      好评率:88%/恐怖指数:★★★★

      这款游戏里有无数恐怖游戏爱好者的男神——面条人。《瘦长鬼影:降临》是一款第一人称的恐怖生存游戏,和大众的恐怖游戏不同,它不靠一堆高能来制造惊悚的效果,也不靠引入大量的血腥让玩家感受到压抑,而是通过鬼影的追赶对玩家的心理施压。


      游戏的大部分时间里,玩家都只能打着手电筒在黑暗的环境下活动,有限的能见度更是让游戏的恐怖感爆表。如果你对千篇一律的高能堆砌恐怖游戏感到厌烦,这将是你的极佳选择。

    《死亡空间》1-2
      好评率:89%/恐怖指数:★★★

      《死亡空间》是一款太空科幻题材的第三人称FPS游戏,故事发生在一艘的大型太空飞船上,飞船内窄小的通道与房间充满着阴冷诡异的气氛,伴随而来的是隐藏在黑暗中的异形怪物。游戏的怪物并不是很吓人,但阴暗的环境再加上全程基本上只有自己一个人,使得游戏的氛围十分压抑。


      怪物未出现时安静的环境,时不时传来的脚步声,又使人更加担心怪物何时会从何处突然跳出。即使从一款FPS游戏的角度上看,游戏的武器系统和操作手感都非常优秀,特别是2代,几乎是让人无法挑出它缺点的完美作品。

    《小小梦魇》
      好评率:89%/恐怖指数:★★★

      《小小梦魇》是由Tarsier Studios制作的一款恐怖解密游戏,于2017年4月28日登陆Steam及主机平台,18年5月18日登陆NS。游戏的场景设在一艘名为Maw的船上,我们需要帮助主角six逃离这个地狱一样的地方。

      整个游戏没有一个字、一句话来表现剧情,但是当你越发深入时,就越能感觉到游戏的黑暗面,里面的许多细节都细思极恐,尤其在后期与《千与千寻》神似的场景更是意味深长,相信每一位独自通关的玩家都会从中解读出不一样的剧情。

      《小小梦魇》无论是画面乐音还是关卡场景都值得去称道,但它最成功的莫过于将现实与噩梦重叠,把小六的恐惧具像化,引导玩家通过自己的内心想法来挖掘故事的真相,这是这款游戏最大的魅力。

    《心灵杀手》
      好评率:90%/恐怖指数:★★★

      这款游戏是由REMEDY制作,并由大哥微软发行的一款主打“恐怖”、“悬疑”和“黑暗”的第三人称射击游戏。它于2010年首次在XBOX360中亮相,并于2012年登录PC平台,现在大家可以在steam和epic上买到这款游戏。


      玩过很多款恐怖游戏,像是《逃生》《恶灵附身》等等,都因为巨恐(song )怖(B)而玩到一半不敢继续了,但是《心灵杀手》这个东西很奇怪啊。一边被吓得尿失禁,一边不想点击退出。

    《层层恐惧》
      好评率:91%/恐怖指数:★★★★

      《层层恐惧》是近两年来非常热门的一款第一人称恐怖游戏,你将置身于一座变化无常的巨大维多利亚时代宅邸中,在那里深入探索一个癫狂画家的内心,发现他疯狂的秘密。


      游戏的剧情与结局设计十分用心,同时恐怖氛围营造得极佳。不断变换扭曲的环境,恐怖的bgm下随时出现的开门杀、回头杀,或许《开门大吉》是对这款游戏更贴切的译名。虽然在玩法上没有带给玩家紧凑的窒息感,但是在吓人的小把戏上,《层层恐惧》确实是处理得无比出色。

    《生化危机7》
      好评率:92%/恐怖指数:★★★★☆

      从系列初代起,生存恐怖(Survival Horror)就是《生化危机》所标榜的玩法,恐怖感不单单来自于突如其来的惊吓和各种诡异的生化怪物,更在于用有限的物资谋求生存时的压力。在4代的革命性转变后,游戏爽快感大幅提升的同时,生存恐怖感却变得越来越弱,5、6代更是可以直接重选章节刷物资,与系列原本的定义相去甚远。而从公布之初就标榜“回归恐怖本源”的《生化7》确实做到了这一点,让玩家们重新感受到了生存恐怖的魅力。



    《异形:隔离》
      好评率:92%/恐怖指数:★★★★☆

      《异形:隔离》故事设定了《异形1》故事后的15年,主人公阿曼达·瑞普利是异形系列女主艾伦·瑞普利的女儿,在威兰德公司工程师塞谬尔斯的邀请下,飞往赛瓦斯波尔空间站,寻找诺斯托罗莫飞行记录仪,寻找母亲失踪的秘密。


      生存和恐怖是游戏的卖点,异形是个超敏AI,如影随形,悄无声息,杀伤力极强,又无法消灭,所以玩的时候给予人的心理压力极大,在众多瞎子AI中,这个瞎子(异形没眼睛)表现力最强。迫使大部分时候,要爬着走完全程。

    《活体脑细胞》
      好评率:95%/恐怖指数:★★★

      《活体脑细胞》是一款优秀的科幻剧情向解谜游戏,玩家将控制主角“西蒙”在海底深处的基地进行探索,解开一切谜题的真相。游戏的恐怖元素并不多,但恐怖气氛的营造非常出色,诡异的bgm与怪异的尖叫都让人毛骨悚然。


      游戏的剧情脑洞极大,非常出彩,令人不禁深思“存在与感知”的关系。作为一款恐怖游戏《活体脑细胞》所带来的恐怖不是我们一般所认为的灵异、血腥,而是对于人类存在方式的思考,它不会把你吓得跳起来,但却会让你久久难以释怀。

    《失忆症:黑暗后裔》
      好评率:95%/恐怖指数:★★★★★

      对于未知的恐惧。《失忆症:黑暗后裔》是一款第一人称解谜恐怖游戏,你在无人古堡中醒来,丧失一部分记忆,整个古堡除了你就只有活尸徘徊,永生,死亡,神境,黑暗。游戏的解谜难度可谓相当难,不仅机关触发条件苛刻,解谜过程中还有鬼魂对你进行阻挠。


      主角在黑暗中活动的时间过久会失去理智,画面变得扭曲,直至死亡。主角和环境的互动同样相当逼真,理智下降或者在寒冷里逗留太久,你能听到他颤抖的牙关发出的声音,和不稳定的呼吸声。唯一令人诟病的地方在于,第一人称视角配合扭曲的画面,实在是令玩家很容易晕3D。

    《逃生》
      好评率:96%/恐怖指数:★★★★★

      我知道你们在等它的出现!作为一款潜入动作类恐怖游戏,《逃生》在许多人心中都是恐怖游戏的巅峰之作,在游戏中,玩家需要潜入一家精神病院,去调查去背后的真相。想想吧,满屋子里都是等着吓你的精神病人到底有多恐怖。


      游戏中DV机夜视模式的画面给人一种很恐怖的感觉,即使周围没有敌人的存在,也会让人不禁打冷战。而面对敌人的追逐时,玩家不能反抗,只能跑,快节奏的音乐更是让人心跳不止。《逃生》给予玩家最大的感觉就是窒息,时刻不能放松,时刻承受着高压。玩过这款游戏的人,都养成了随手关门的好习惯。

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